江科网讯(通讯员 王铭 张雯)近日,艺术设计学院23本动画1班全体同学依托文化艺术产业学院,赴共建单位江西游于艺信息科技有限公司开展实践教学活动,在企业制作一线的“真环境、真实操”中完成从课堂到岗位的职业初体验。

前置课堂,将产业标准融入教学

“江西游于艺”是一家专注于高品质游戏美术资源与动画番剧制作的科技企业,参与过“王者荣耀”“魔兽争霸3”等知名游戏制作。该企业技术骨干走进校园,结合行业主流软件应用,向同学们讲授游戏建模的拓扑逻辑、动画角色的动作设计及商业项目制作规范,确保学生“带着问题、带着基础”进入实践环节。

沉浸式实践,人人参与真实项目

在位于南昌VR产业基地的企业总部,同学们学习商业项目的保密协议与制作规范后,在带教老师指导下,观摩并参与正在推进的商业项目流程。从3D建模的布线调整到贴图绘制与画面渲染,每个环节均为真实操作。学生将课堂理论知识转化为实践能力,深入理解创意落地与流程约束的重要性。

学生反馈:实践教学助力职业规划

通过与企业一线团队交流,同学们清晰地认识到自身技能短板与努力方向。“以前觉得做动画就是天马行空地画,现在明白了创意需要技术落地,艺术也需要流程约束。”一位同学分享道。企业提供真实技术场景与项目资源,学校对接课程体系与人才培养,双方共同打通从“课堂”到“岗位”的“最后一公里”,实现校企协同育人。

此次实践教学活动是艺术设计学院依托产业学院深化产教融合的举措之一,为学生高质量就业和职业发展奠定了坚实基础。

审校/刘莹 何强江 李倩 耿卫平