11月5日上午,2016年江西省第三届游戏作品、游戏创意设计竞赛在我校举行。担任比赛评委的有我校信息工程学院院长吴金舟、南昌大学信息工程学院邱桃荣教授、江西师范大学软件学院副院长雷刚、南昌理工学院航空系主任刘复祥、江西科技师范大学软件动漫学院院长毛志强、九江学院物联网应用技术研究所刘泽良教授、江西机电职业技术学院信息管理系主任王剑、江西泰豪动漫职业学院游戏分院石卉、贝谷科技股份有限公司万敏等。
本次比赛共收到来自江西师范大学、南昌航空大学、井冈山大学、九江学院等24所高校的四百余件作品,其中游戏作品182件、游戏创意设计234件。33项优秀游戏作品及游戏创意设计通过筛选进入决赛,参赛选手分三组进行了答辩。
选手们对参赛作品的游戏立意、内容、创意、盈利模式及市场分析逐一解说,对游戏作品的主题文化包容性、创意性、操作性、完整性、声画、可玩性详细阐述,并回答了评审组的提问。不少作品创意新颖、可运行性极强,充分展现出参赛学生的想象力和创新性。竞赛实行即时评分、即时公布的评审流程,并专门设立了一小时的选手与专家交流环节,使参赛学生能够更充分地展现自己的作品,也使评审结果的公平性和权威性得到了充分保障。