11月5日上午,由省教育厅主、省高校科技开发办公室总承办、我校承办的 2016年江西省大学生科技创新与职业技能竞赛软件设计(游戏作品、游戏创意设计)竞赛评审会在我校举行。本次竞赛以“创新设计,创新生活”为主题,自9月启动以来,共收到来自江西师范大学、南昌航空大学、井冈山大学、九江学院等24所高校的四百余件作品,其中游戏作品182件、游戏创意设计234件。33项优秀游戏作品及游戏创意设计通过筛选进入决赛,参赛选手分三组进行了评审答辩。

大赛评审会启动仪式于当天上午在报告厅B厅举行。出席仪式的有胡剑锋副校长,省高校科技开发办公室袁玖根秘书,南昌大学博士生导师邱桃荣教授,南昌理工学院刘复祥教授,江西师范大学软件学院副院长雷刚教授,江西科技师范大学软件学院毛志强院长,江西机电职业技术学院王剑教授,九江学院物联网应用技术研究所刘泽良副教授,江西泰豪动漫职业学院石卉院长,贝谷科技股份有限公司万敏副总裁,我校信息工程学院吴金舟院长,校团委于海明副书记。

评审中,选手们解说了参赛作品的游戏立意、内容、创意、盈利模式及市场分析,阐述了游戏作品的主题文化包容性、创意性、操作性、完整性、声画、可玩性,并回答了评审组的提问。不少参赛作品创意新颖、可运行性极强,充分展现出参赛学生的想象力和创新性。竞赛实行即时评分、即时公布的评审流程,并专门设立了一小时的选手与专家交流环节,使参赛学生能够更充分地展现自己的作品,也使评审结果的公平性和权威性得到了充分保障。

经过选手答辩,评委紧张评审,后经评分、投票方式决出了本次大赛的各奖项,其中我校获得一等奖3项,二等奖3项,三等奖4项。